隠しイベントガチャ

どんな行動で、隠しイベントが起きる?

隠しイベント100候補から、ひとつをランダムで選ぶ無料ガチャです。発生条件と起きる出来事から、架空のゲームや物語の寄り道を考えられます。

架空のゲーム向けに、発生条件と隠しイベントを考える創作ツールです。実在するゲームの攻略情報ではありません。

隠しイベントランダムルーレットと隠しイベント6連ガチャルーレットもあります。

隠しイベントガチャのガチャマシン

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隠しイベントガチャの中身一覧

発生条件と隠しイベントを組み合わせた100候補を、読みの五十音順でまとめています。架空のゲームの探索や人物交流を考える創作に使えます。

あ行

  • 雨がやむまで広場で待つと虹を追う旅人が現れる
  • 案内図を使わず町を巡ると道案内の試験を受けられる
  • 市場の片付けを手伝うと夜だけの競りに参加できる
  • 依頼の期限を過ぎて謝ると依頼主の別の悩みを聞ける
  • 嘘の武勇伝を訂正すると本物の当事者が名乗り出る
  • 売った道具を買い戻すと店主が元の持ち主を語る
  • 売らずに集めた貝殻を見せると浜辺の祭りに招かれる
  • 宴会を断って留守番すると迷子の王子が来る
  • 贈り物の包み紙を取っておくと送り主の暗号に気づく
  • 同じ相手に再戦を頼み続けると合同練習が始まる
  • 同じ宿に泊まり続けると秘密の客が現れる
  • 同じ渡し船を往復すると船頭の身の上話が始まる
  • お守りを作った子に見せると村の子ども大会が始まる

か行

  • 傘を忘れた仲間に貸すと雨の日限定の散歩に誘われる
  • 形見の指輪を外すと仲間が故人の思い出を話す
  • 雷の間に歌うと臆病な竜が一緒に歌い出す
  • 借りた帽子を返すと持ち主が旅の仲間を紹介する
  • 買わずに品書きを読破すると店の歴史クイズが始まる
  • 競走で最下位になると後片付け中の英雄に会える
  • 決闘で負けを認めると相手の弟子入り試験が始まる
  • 木枯らしの日に花を届けると温室の夜会に招かれる
  • 古銭で買い物をすると店主が祖父の宝探しを語る
  • 壊れた楽器を集めると旅の楽団が修理を頼む
  • 壊れた鎧を着て王に会うと修繕職人を紹介される

さ行

  • 最後の依頼を翌朝に延ばすと仲間の送別演奏が始まる
  • 最終戦前に全員へ手紙を書くと帰還後に返事が届く
  • 山頂で食事を分けると風の精霊が客として座る
  • 芝居の台詞を間違えると即興劇の一座に勧誘される
  • 謝罪の品を自作すると職人組合の見習い祭に招かれる
  • 謝礼を断ると依頼主が家族の夕食に招く
  • 終幕後も宿の仕事を続けると仲間が客として訪れる
  • 終幕の名簿を最後まで読むと無名の協力者が登場する
  • 初期装備のまま再訪すると師匠が特別な稽古をつける
  • 救った町で名乗らず過ごすと英雄の替え玉役を頼まれる
  • 戦闘中に敵の歌を最後まで聞くと共演を頼まれる
  • 全員の好きな歌を覚えると焚き火で合唱が始まる

た行

  • 宝くじを外し続けると売り子が幸運の旅に同行する
  • 戦わずに獣を逃がすと巣の子どもを紹介される
  • 盾だけで勝つと防衛隊の壁画に描かれる
  • 旅靴を修理し続けると靴職人が遠征隊へ招く
  • 旅先の景色を描き続けると画家の共同制作に誘われる
  • 旅の記念品を博物館へ寄贈すると学芸員の取材を受ける
  • 旅の失敗を日記に残すと語り部が物語にしてくれる
  • 旅の順番を仲間に任せると内緒の寄り道が始まる
  • 食べ残しを鳥に分けると渡り鳥の休息地へ案内される
  • 地図の余白に絵を描くと探検家が展示会を開く
  • 月のない夜に散歩すると夜光虫の案内役が現れる
  • 釣った魚を売らずに戻すと漁師が伝説の釣り場を教える
  • 釣り竿だけを装備すると港の達人が勝負を申し込む
  • 釣り大会で靴を釣ると持ち主の宝探しが始まる
  • 敵対する二人を同じ隊に入れると停戦の賭け試合が始まる
  • 敵の落とした日記を読むと敵側の祭日が分かる
  • 敵の治療をすると戦場の休戦食堂が開く
  • 手品の種を見抜くと手品師が後継者探しを打ち明ける
  • 店主の失敗作を買うと発明品の試運転を任される
  • 伝説の剣を展示すると子どもの模擬冒険が始まる
  • 逃走した敵を追わないと後日助太刀に現れる
  • 討伐後に敵の墓参りをすると遺族の話を聞ける
  • 遠回りの旧道を選ぶと昔の郵便隊とすれ違う

な行

  • 仲間全員の寝言を聞くと夢の討論会が始まる
  • 仲間の嘘を責めずに聞くと本当の名前を教えてくれる
  • 仲間の誕生日に町へ戻ると即席の宴が開かれる
  • 仲間の苦手料理を一緒に作ると家族の手紙を見せてくれる
  • 仲間の故郷へ遠回りすると幼なじみとの再会が起きる
  • 日食の間に野営すると影の旅人と食事できる
  • 荷物を運ぶ獣を休ませると獣が隠れた水場へ案内する
  • 盗まれた品を追わず待つと盗人が返しに来る
  • 値切らずに買い続けると商人が秘密の仕入れ旅へ誘う
  • 野宿だけで旅を続けると星読みが訪ねてくる

は行

  • 配達を徒歩で終えると町の裏路地案内人に認められる
  • 走らず草原を横切ると幻の獣の行進に出会う
  • 花が散る日に故郷へ帰ると忘れられた校歌を聞ける
  • 日の出前に港へ行くと船員の送り歌が聞ける
  • 拾った手紙を届けると差出人との文通が始まる
  • 船酔いした仲間を看病すると船医の助手に任命される
  • 古い切符を使わずに持つと廃線の車掌が話しかける
  • 故郷への道を仲間に教えると里帰りの同行を頼まれる
  • 武器に名前を付けると鍛冶屋が命名式を開く
  • 武器を預けて町を歩くと警備隊の休憩に誘われる
  • 報酬の勲章を返すと王が私服で会いに来る
  • 冒険を終えて初めの畑へ戻ると収穫の手伝いを頼まれる

ま行

  • 枕を持参して泊まると宿の猫が同行を始める
  • 祭りの衣装で敵陣へ行くと演者として舞台に上げられる
  • 祭りの翌朝に戻ると舞台裏の反省会に参加できる
  • 魔法を使わず大会を終えると審判の裏試験に招かれる
  • 満潮の港で待つと修復された船の進水祝いが始まる
  • 店の最後の品を買うと閉店後の試作品を見せてもらえる
  • 道に迷ったまま野営すると迷子の探検家と出会う
  • 無口な仲間と二人旅をすると昔の仕事を打ち明ける
  • 珍しい種を村に預けると帰還時に収穫祭が開かれる

や行

  • 宿代を物々交換で払うと行商人の会合に招かれる
  • 宿帳に偽名を書くと別人宛ての依頼が届く
  • 宿の皿洗いを手伝うと料理人の昔話が始まる
  • 宿の古時計を直すと宿主が引退した冒険者だと分かる
  • 雪道に足跡を描くと子どもたちの雪像展が始まる
  • 夜中に厨房を訪ねるとまかない料理を味見できる

ら行

  • 料理を焦がすと仲間が故郷の焦げ料理を教える
  • 留守番役を交代すると仲間が裏庭の秘密を見せる
  • 露店で売り子を代わると客の中に変装した女王が来る

わ行(「ん」を含む)

  • 別れた仲間の道具を使うと近況の便りが届く