ダンジョンの仕掛け6連ガチャルーレット

6連ガチャでダンジョンの仕掛け候補を出して、最後はルーレット

必要な操作や手がかり、失敗したときの変化を考えると、探索する場面を広げられます。

ダンジョンの仕掛けガチャを6回引いて、出た候補をルーレットに並べます。同じ候補が出たら、そのぶん幅が広くなります。

ダンジョンの仕掛けガチャもあります。

候補を先に並べて決める版もあります。

ルーレット

まずは6連ガチャを引いてね。

6連ガチャで候補を出す

6回引いて、候補を作ります。

    6連で同じ候補が出ると、幅が増えて少し当たりやすくなります。入力内容はサーバーへ保存しません。

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    ダンジョンの仕掛けガチャの中身一覧

    操作や環境の変化を使う仕掛け100候補を、読みの五十音順でまとめています。床や光、水、音などの仕組みから、架空のダンジョンを考えられます。

    あ行

    • 明かりを消すと隠れた文字が光る
    • 灯りを運ぶと背後の壁が近づく
    • 朝日の角度で開く扉を反射光で開ける
    • 足音を立てずに進むと通路が現れる
    • 足音をまねる仕掛けを囮にして門番を誘う
    • 足を離すと閉じる扉を箱で支える
    • 温めると浮き、冷やすと沈む足場を使う
    • 歩いた床が消え、戻る道がなくなる
    • 一定時間で配置が戻る部屋を一度で抜ける
    • 動く壁のくぼみに入って狭い場所を抜ける
    • 嘘をつく石像と本当を話す石像から道を選ぶ
    • 奥のスイッチを押すと入口の石板に続きの文字が出る
    • 押した箱を引けない部屋で置く順番を考える
    • 音の高さを合わせると結晶の壁が割れる
    • 音を吸い込む布で警報の鐘を包む
    • 同じ扉でも入る向きで行き先が変わる
    • 温度計の目盛りを壁画の値に合わせる

    か行

    • 階段を後ろ向きに上ると隠し階へ着く
    • 回転する扉の表と裏に別の通路がある
    • 返ってくる反響で空洞の壁を見分ける
    • 鏡の中にだけ見える出口を探す
    • 鏡を回して光を扉の穴へ導く
    • 欠けた紋章を壁の凹凸に重ねて完成させる
    • 影だけが通れる隙間へ灯りを動かす
    • 影を壁の輪郭に重ねると鍵穴が現れる
    • 風が止まると落ちる足場を次々に渡る
    • 風で運ばれる布を受け止めて紋章を読む
    • 風の吹く穴をふさぐと別の穴から吹き出す
    • 風の向きを変えて吊り橋を対岸へ寄せる
    • 壁の絵に入ると描かれた橋を渡れる
    • 壁の楽譜に合わせて鐘を鳴らす
    • 壁の文字を上下逆に読むと操作順が分かる
    • 煙の流れを頼りに見えない通路を探す
    • 声を出すと門が開き、話し続ける間だけ通れる
    • 凍った池を割ると下の流れが戻る
    • 氷の栓を溶かして止まった水路を流す
    • 壊れる前の壁画と現在の欠片を見比べる

    さ行

    • 静かになると崩れる通路で音を絶やさない
    • 重力の向きを変えて壁を床として歩く
    • 上下する重りに乗って高い通路へ移る
    • 水滴の落ちる順番が操作の手がかりになる
    • 水面の高さを合わせて船を隣室へ運ぶ
    • 水路を切り替えて水車を回す
    • 砂が落ちきる前に重りを移して流れを止める
    • 砂時計を返すと通路の時間だけ巻き戻る
    • 滑る床の上で箱を壁にぶつけて止める
    • 前回の自分の動きと協力して二つのスイッチを押す

    た行

    • 滝の流れを止めると裏の通路へ入れる
    • 台座から玉を外すと出口の位置が変わる
    • 小さくなる入口を通って壁の内側へ入る
    • 地図を折ると離れた通路がつながる
    • 使わなかった鍵が最後の扉を開く
    • つながった部屋を切り離すと別の入口が生まれる
    • 冷たい風を導いて膨らんだ門を縮める
    • 敵を倒さず誘導すると門の封印が外れる
    • 天井の鎖を引くと足元の床が持ち上がる
    • 出口を見ないで歩くと迷路の壁が消える
    • 時計の針を合わせると過去の部屋へ入れる
    • 扉を開けてから遅れて動く橋へ先回りする
    • 扉を開く順番で部屋を通る風向きが変わる
    • 止まった時間の中で落下中の石を足場にする

    な行

    • 流れに逆らうと戻され、横へ進むと岸へ届く
    • 流れる水に板を浮かべて遠くのレバーを動かす
    • 鳴った音を逆の順番で返すと門が開く
    • 荷物を置いて重さをそろえると門が開く
    • 熱で伸びる橋を温めて対岸へ届かせる
    • 熱を隣の部屋へ移すと二つの扉が開く

    は行

    • 歯車をつなぐと壁の扉が動き出す
    • 走ると沈む床をゆっくり渡る
    • 離れた部屋の鐘を伝声管で聞き分ける
    • 羽根車が止まる短い間に門を通る
    • 光が当たっている間だけ橋が実体を持つ
    • 光を遮る柱を動かして通路を照らす
    • 光を分けて二つの封印へ同時に当てる
    • 冷やした床にだけ足跡の手がかりが残る
    • 拍子に合わせて動く刃の間を通る
    • 開いた宝箱を閉じると奥の壁が開く
    • 昼と夜を切り替えて通れる道を選ぶ
    • 風鈴が鳴らない位置へ石像を置く
    • 吹き抜けの上昇気流に足場を乗せる
    • 二人が同時に踏むと橋が架かる
    • 振り子を止めると床の向きが変わる
    • 踏んだ床と隣の床が一緒に上下する
    • 壁画の物語順に石板を並べると封印が解ける
    • 部屋に水を満たすと浮いた足場が出口へ届く
    • 部屋の模型を動かすと実物の配置も変わる
    • 部屋を回転させて入口と出口を合わせる
    • 炎を避ける石像を追って隠し扉を探す

    ま行

    • 水に沈めた文字だけが正しい道を示す
    • 水を抜くと底に階段が現れる
    • 未来の部屋にある穴を今の部屋でふさぐ
    • 見る位置を変えると柱の文字が一文になる
    • 向かい合う送風口の勢いをそろえて玉を止める
    • 持ち物を全部預けると通れる門がある
    • 物を置いた場所と対称の位置に扉が現れる
    • 漏れる水をふさいで噴水の高さを上げる

    や行

    • 床に映る天井の印を頼りに進む
    • 床の裂け目を動く石板でつなぐ
    • 床の模様どおりに踏むと扉が開く
    • 湯気で曇らせると鏡に暗号が浮かぶ